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Joined: 05 Mar 2008 Posts: 9,015 Niveau: 7  : 165  : 707 
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Posted: Thu 24 Dec - 18:08 Post subject: Tales of Versus |
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*battre Judith et Rita dans les modes histoire de Lloyd, Colette / Kratos et Cless
Base Artes (特技 - Tokugi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Rudolf β×ψ=√ [*Aerial] | oui | non | - | 0.8 x 2 [*0.8 x 1] | bleu | 160 [*80] | 2 [*1] | 12 | défaut | Phi ζ×ψ=φ | non | non | - | 0.75 x 2 | rouge | 150 | 2 | 12 | 200 GP | Master Artes (秘技 - Higi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Descartes ∠=(x,y,z) | non | non | - | 0.9 x 1 0.5 x 1 | vert Rouge | 140 | 2 | 25 | 700 GP | Laplace ζ=δτ(ωρ) | oui | non | - | 2.0 x 1 | bleu | 200 | 1 | 18 | 1300 GP | Arcane Artes (奥義 - Ougi) Nom de la technique | Élément attribué | Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Ideal (δ/χ)λ=ι | - | 0.55 x 2 1.5 x 1 | rouge | 260 | 3 | 30 | 1600~1700 GP | Novice Tier Spells (下級術 - Kakyuujutsu) Nom de la technique | Élément attribué | Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Fire Ball ファイアボール | feu | 0.8 x 3 | rouge | 240 | 3 | 10 | défaut | Stone Blast ストーンブラスト | terre | 0.55 x 4 | rouge | 220 | 4 | 13 | défaut | Ivy Rush アイヴィーラッシュ | terre | 0.4 x 4 0.6 x 1 | rouge | 220 | 5 | 20 | 500 GP | Intermediate Tier Spells (中級術 - Chuukyuujutsu) Nom de la technique | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Thunder Blade サンダーブレード | non | foudre | 1.0 x 1 0.65 x 3 | bleu | 295 | 4 | 32 | 800 GP | Tractor Beam トラクタービーム | oui | - | 0.7 x 8 | bleu | 560 | 8 | 27 | 1100~1200 GP | Splash スプラッシュ | non | eau | 0.55 x 6 | bleu | 330 | 6 | 25 | 1500 GP | Freeze Lancer フリーズランサー | non | glace | 0.7 x 6 | vert | 420 | 6 | 30 | 1600~1700 GP | Eruption イラプション | non | feu | 0.9 x 3 | rouge | 270 | 3 | 21 | 1800 GP | Rock Break ロックブレイク (Stalagmite) | non | terre | 0.8 x 3 1.0 x 1 | rouge | 250 | 4 | 27 | 1900 GP | Negative Gate ネガティブゲイト | non | ténèbres | 0.45 x 11 | rouge | 495 | 11 | 37 | 2100 GP | Demon's Lance デモンズランス | non | ténèbres | 1.0 x 1 0.7 x 4 | rouge | 380 | 5 | 55 | 2300 GP | Advanced Tier Spells (上級術 - Joukyuujutsu) Nom de la technique | Élément attribué
| Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Blade Roll ブレードロール | - | 1.3 x 5 | rouge | 650 | 5 | 32 | défaut | Spiral Flare スパイラルフレア | feu | 1.2 x 5 | vert | 600 | 5 | 43 | 1000 GP | Tidal Wave タイダルウェイブ | eau | 0.9 x 11 | rouge | 990 | 11 | 72 | 1300 GP | Ground Dasher グランドダッシャー | terre | 1.1 x 9 | rouge | 990 | 9 | 52 | 2100 GP | Bloody Howling ブラッディハウリング | ténèbres | 0.8 x 15 1.5 x 1 | rouge | 1350 | 16 | 60 | 2600 GP | Flame Dragon フレイムドラゴン | feu
| 1.3 x 6 | rouge | 900 | 6 | 60 | 2900 GP | Meteor Swarm メテオスウォーム (Meteor Storm) | - | 1.6 x 1~24 | bleu | 3840 | 24 | 75 | 3000 GP | Mystic Artes (秘奥義 - Hi Ougi) Nom de la technique
| Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Ancient Catastrophe エンシェントカタストロフィ | - | 3.2 x 3 | 960 | 3 | 0 | 2500 GP | _________________


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*battre Judith et Rita dans les modes histoire de Lloyd, Colette / Kratos et Cless
Base Artes (特技 - Tokugi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Tengetsusen 天月旋 (Crescent Moon) [*Aerial] | oui | non | - | 0.7 x 1 0.9 x 1 [*1.0 x 1] | Rouge: 1.5 x 1 Bleu: 2.5 x 1 [*Bleu: 1.5 x 1] | 160 [*100] | 2 [*1] | 10 | défaut | Houshuugetsu 崩襲月 (Moonlight Havoc) | oui | non | - | 0.9 x 1 1.0 x 1 | Vert: 1.0 x 1 Vert: 2.0 x 1 | 190 | 2 | 18 | défaut | Shingetsureppa 神月烈破 (Moonlight Blast) | oui | non | - | 1.8 x 1 | Rouge: 3.0 x 1 | 180 | 1 | 24 | défaut | Getsuga 月牙 (Luna Fang) | oui | oui | - | 1.2 x 1 | Rouge: 2.5 x 1 | 120 | 1 | 20 | 500 GP | Zangetsu 残月 (Dawn Moon) | oui | oui | - | 1.0 x 2 | Rouge: 1.0 x 2 | 200 | 2 | 28 | 600 GP | Kisaragi 如月 (Luna Rise) [*Aerial] | oui | non | - | 0.8 x 1 0.4 x 1 0.4 x 1 0.4 x 1 0.7 x 1 [*0.4 x 1 0.4 x 1 0.4 x 1 0.7 x 1] | Bleu: 0.5 x 1 Bleu: 0.5 x 1 Bleu: 0.1 x 1 Bleu: 0.3 x 1 Vert: 1.5 x 1 [*Bleu: 0.5 x 1 Bleu: 0.1 x 1 Bleu: 0.3 x 1 Vert: 1.5 x 1] | 270 [*190] | 5 [*4] | 16 | 900 GP | Master Artes (秘技 - Higi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué
| Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Gekkou 月光 (Moonbeam) | oui | oui | - | 1.0 x 1 1.5 x 1 | Vert: 2.0 x 1 Vert: 2.0 x 1 | 250 | 2 | 25 | 1100~1200 GP | Hien Houshuugetsu 飛燕崩襲月 (Rising Moonlight Havoc) [*Aerial] | oui | non | - | 0.8 x 2 1.0 x 2 [*0.8 x 1 0.8 x 1 1.0 x 2] | Vert: 0.7 x 2 Vert: 2.0 x 1 [*Vert: 0.0 x 1 Vert: 0.7 x 1 Vert: 2.0 x 2] | 360 | 4 | 28 | 1500 GP | Shoubu Sougetsusen 翔舞槍月閃 (Luna Crush) | oui | oui | - | 2.0 x 1 | Bleu: 3.5 x 1 | 200 | 1 | 34 | 1700~1800 GP | Gekka Tenshoujin 月華天翔刃 (Luna Ascendant) | non | non | - | 1.3 x 1 1.0 x 1 | Bleu: 1.0 x 1 Bleu: 2.5 x 1 | 230 | 2 | 36 | 2100 GP | Arcane Artes (奥義 - Ougi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué
| Damage Spread | Fatal Strike Accumulation | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Engetsu Tobi 円月・鳶 (Rising Luna Rondo) | oui | non | - | 0.8 x 1 0.7 x 1 1.6 x 1 | Bleu: 0.7 x 1 - Bleu: 2.0 x 1 | 310 | 3 | 22 | défaut | Getsuga Taka 月牙・鷹 (Luna Talon) | oui | oui | - | 1.6 x 1 1.0 x 1 | Rouge: 1.0 x 1 Vert: 3.0 x 1 | 260 | 2 | 28 | 1700~1800 GP | Geppa Tsuijinkyaku 月破墜迅脚 (Luna Havoc) | oui | oui | - | 2.0 x 1 | Rouge: 2.5 x 1 | 200 | 1 | 25 | 2300 GP | Mystic Artes (秘奥義 - Hi Ougi) Nom de la technique
| Elemental Attributes | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Kouka Gesshousen 煌華月衝閃 (Radiant Moonlight) | foudre | 2.0 x 1~11 2.0 x 1 1.2 x 8 2.5 x 1 | 1610~3610 | 21 | 0 | 2500 GP | _________________


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*battre Kohak et Shing dans les modes histoire de Lloyd, Colette / Kratos et Cless
Base Artes (特技 - Tokugi) Nom de la technique | Aérien | Enchaînement aérien | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Chisaishou 地砕衝 [*Aérien] | oui | non | oui | - | 0.6 x 1 0.7 x 1 [*0.6 x 3 0.7 x 1] | 130 [*250] | 2 [*4] | 10 | default | Shouseijin 翔星刃 | oui | oui | non | - | 1.2 x 1 | 120 | 1 | 14 | default | Shippusen 疾風閃 (Shining Gale) | non | non | non | - | 0.8 x 1 1.2 x 1 | 200 | 2 | 12 | 300~400 GP | Hienshousen 飛燕翔旋 | oui | non | non | - | ? | 210 | 3 | 18 | 1400 GP | Master Artes (秘技 - Higi) Nom de la technique | Aérien | Enchaînement aérien
| Knockdown | Élément attribué
| Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Bakuenken 爆炎剣 (Hell Sword) | oui | non | non | feu | 1.0 x 1 1.2 x 1 | 220 | 2 | 27 | default | Soukouga 爪吼牙 | non | non | non | - | 0.8 x 2 1.1 x 1 | 270 | 3 | 24 | 500 GP | Raijinga 雷迅牙 | oui | non | oui | foudre | 2.0 x 1 | 200 | 1 | 20 | 700~800 GP | Seijinzeppa 星塵絶破 | oui | oui | non | - | 1.0 x 4 | 400 | 4 | 25 | 1000 GP | Shijin Kingouha 思刃金剛波 | oui | non | oui | - | 0.8 x 1 0.6 x 1 0.8 x 1 0.6 x 1 1.0 x 1 0.6 x 1 | 440 | 6 | 35 | 1100~1200 GP | Shishisenkou 獅子戦吼 (Beast) | oui | oui | non | - | 2.0 x 1 | 200 | 1 | 24 | 1500 GP | Kuuretsusen 空裂閃 | oui | oui | non | - | 1.5 x 1 | 150 | 1 | 20 | 1700~1800 GP | Arcane Artes (奥義 - Ougi) Nom de la technique | Aérien | Enchaînement aérien
| Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Hiou Zesshouzan 緋凰絶翔斬 | oui | oui | non | feu | 0.6 x 8 | 480 | 8 | 32 | défaut | Juukouraiha 獣哮雷波 [*Aerial] | oui | oui | non | foudre | 0.8 x 5 [*0.7 x 5] | 400 [*350] | 5 | 27 | 2100~2200 GP | Haja Juujisei 破邪十字星 | non | non | non | - | 1.2 x 1 2.0 x 1 | 320 | 2 | 38 | 2400~2500 GP | Mystic Artes (秘奥義 - Hi Ougi) Nom de la technique
| Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Shouou Jin'eizan 翔旺神影斬 | - | 1.0 x 31 | 3100 | 31 | 0 | 2500 GP | _________________


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*battre Kohak et Shing dans les modes histoire de Lloyd, Colette / Kratos et Cless
Base Artes (特技 - Tokugi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué
| Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Saishinkyaku 砕心脚 | non | non | - | 1.2 x 1 | 120 | 1 | 15 | défaut | Hiouzanka 緋桜散華 | non | non | - | 0.8 x 1 1.0 x 1 | 180 | 2 | 18 | défaut | Master Artes (秘技 - Higi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Kuuga Ranshuusen 空牙嵐蹴旋 | oui | non | - | 0.55 x 6 | 330 | 6 | 24 | 1100~1200 GP | Byakka Senrendan 白花旋蓮弾 | non | non | - | 0.6 x 5 | 300 | 5 | 28 | 1700 GP | Kasenrin 火旋輪 | non | non | feu | 0.7 x 5 | 350 | 5 | 18 | 1900 GP | Arcane Artes (奥義 - Ougi) Nom de la technique | Aérien | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Kouga Bakuenbu 紅雅曝炎舞 | non | non | feu | 0.8 x 6 | 480 | 6 | 30 | défaut | Gurenkourin 紅蓮皇輪 | oui | non | feu | 1.6 x 3 | 480 | 3 | 20 | 1800 GP | Hououtenku 鳳凰天駆 (Rising Phoenix) | oui | non | feu | 2.0 x 1 | 200 | 1 | 30 | 1800 GP | Novice Tier Spells (下級術 - Kakyuujutsu) Nom de la technique | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Photon フォトン | oui | lumière | 0.55 x 1 1.0 x 1 | 155 | 2 | 25 | 200 GP | Wind Cutter ウィンドカッター (Wind Blade) | non | air | 1.0 x 3 | 300 | 3 | 10 | 300~400 GP | Flare Bomb フレアボム | oui | feu | 0.8 x 1 1.2 x 1 | 200 | 2 | 15 | 700 GP | Intermediate Tier Spells (中級術 - Chuukyuujutsu) Nom de la technique | Knockdown Enabled | Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Heal ヒール | non | - | - | - | - | 20 | défaut | - heals a moderate amount of HP to one ally
| Spark Web スパークウェブム (Spark Wave) | non | foudre | 0.75 x 5 | 375 | 5 | 27 | 800 GP | Hurtless Circle ハートレスサークル (Healing Circle) | non | - | - | - | - | 37 | 1000 GP | - Restaure une partie considérable des HP aux alliés situés dans la zone d'effet
| Air Thrust エアスラスト | non | air | 0.7 x 7 | 490 | 7 | 38 | 1400 GP | Burn Strike バーンストライク | non | feu | 1.2 x 3 | 360 | 3 | 28 | 1500 GP | Flame Gun フレイムガン | non | feu | 0.75 x 7 | 525 | 7 | 26 | 2100~2200 GP | Advanced Tier Spells (上級術 - Joukyuujutsu) Nom de la technique | Knockdown | Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Explode エクスプロード | non | feu | 1.8 x 3 | 540 | 3 | 45 | 2000 GP | Ray レイ | non | lumière | 1.4 x 5 | 700 | 5 | 50 | 2300 GP | Resurrection リザレクション (Revitalize) | non | - | - | - | - | 50 | 2400~2500 GP | - Restaure une grande partie des HP aux alliés situés dans la zone d'effet
| Mystic Artes (秘奥義 - Hi Ougi) Nom de la technique
| Élément attribué | Damage Spread | Total Damage (%) | Max Hits | TP Cost | Requirements |
|---|
Satsugeki Bukouken 殺劇舞荒拳 (Final Fury) | - | 1.1 x 14 2.5 x 1 1.5 x 1 2.0 x 1 | 2140 | 17 | 0 | 2500 GP | _________________

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Posted: Thu 25 Feb - 20:10 Post subject: Tales of Versus |
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Magasin
Cette traduction va prendre du temps avant qu'elle soit à 100% mais voilà d'abord la traduction du nom des personnages et quelques explications sur les différents menus.
Nom des Personnages
クレス ミント チェスター アーチェ ダオス スタン リオン フィリア コングマン ファラ カイル ナナリー ハロルド バルバトス ロイド コレット クラトス プレセア ユージーン マオ セネル ルーク ティア ジェイド アニス アッシュ カイウス ルカ イリア リヒター ユーリ リタ ジュディス シング コハク
| Cless Mint Chester Arche Dhaos Stahn Leon Philia KongMan Farah Kyle Nanaly Harold Barbatos Lloyd Colette Kratos Presea Eugene Mao Senel Luke Tear Jade Anise Asch Caius Ruca Iria Richter Yuri Rita Judith Shing Kohak
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Ensuite les divers colonnes: 
Armes
Armures
Anneaux
Techniques Bonus (1,2)
Stratégies
Bonus
Les bonus servent à avoir de nouveaux paramètres modifiables dans les combats du mode Chalenges (par exemple stats max ou vitesse max etc).
Ensuite pour savoir quelle arme ou armure est la meilleure c'est toujours la dernière et la plus chère. Si vous voulez savoir ce qu'elle augmente appuyez sur carré. _________________

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